「Mac玩转仓颉内测版49」小学奥数篇12 - 图形变换与坐标计算
2024-12-10 23:30:44
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最后修改时间:2024-12-11 22:58:32
本篇将通过 Python 和 Cangjie 双语实现图形变换与坐标计算。这个题目帮助学生理解平面几何中的旋转、平移和对称变换,并学会用编程实现坐标变化。
关键词
- 小学奥数
- Python + Cangjie
- 图形变换
- 坐标计算
一、题目描述
编写一个程序,模拟以下三种图形变换:
- 平移变换:将点
(x, y)
平移 dx 和 dy 个单位。 - 旋转变换:将点
(x, y)
绕原点顺时针旋转 θ 度。 - 对称变换:计算点
(x, y)
关于 x轴 和 y轴 的对称点。
输入格式:
- 平移变换:输入 x, y, dx, dy。
- 旋转变换:输入 x, y, θ(角度)。
- 对称变换:输入 x, y。
输出格式:输出变换后的坐标,保留两位小数。
解题思路
- 平移变换公式:
x' = x + dx
,y' = y + dy
- 旋转变换公式:
x' = x * cos(θ) + y * sin(θ)
y' = -x * sin(θ) + y * cos(θ)
- 对称变换:
- 关于 x 轴对称:
y' = -y
- 关于 y 轴对称:
x' = -x
- 关于 x 轴对称:
二、Python 实现
import math
# 平移变换
def translate(x, y, dx, dy):
return x + dx, y + dy
# 旋转变换
def rotate(x, y, theta):
rad = math.radians(theta)
x_new = x * math.cos(rad) + y * math.sin(rad)
y_new = -x * math.sin(rad) + y * math.cos(rad)
return round(x_new, 2), round(y_new, 2)
# 对称变换
def reflect(x, y):
return -x, -y
# 输入测试
x, y = map(float, input("请输入点的坐标 (x, y): ").split())
dx, dy = map(float, input("请输入平移量 (dx, dy): ").split())
theta = float(input("请输入旋转角度 θ: "))
# 输出结果
print("平移后的坐标:", translate(x, y, dx, dy))
print("旋转后的坐标:", rotate(x, y, theta))
print("关于原点的对称点:", reflect(x, y))
三、Cangjie 实现
package cjcDemo
import std.convert.* // 导入数据转换模块
import std.console.* // 导入控制台输入输出模块
import std.format.* // 导入格式化模块
import std.math.* // 导入数学函数模块
// 定义函数接收并转换用户输入为 Float64
func inputFloat(info: String): Float64 {
print(info) // 输出提示信息
let number: Float64 = Float64.parse(Console.stdIn.readln().getOrThrow()) // 读取并转换输入
return number
}
func inputFloat2(info: String): (Float64, Float64) {
print(info) // 输出提示信息
var arr: Array<String> = Console.stdIn.readln().getOrThrow().split(' ')
return (Float64.parse(arr[0]), Float64.parse(arr[1]))
}
// 自定义角度转弧度的函数
func toRadians(degrees: Float64): Float64 {
let pi = 3.1415
return degrees * pi / 180.0
}
// 平移变换
func translate(x: Float64, y: Float64, dx: Float64, dy: Float64): (Float64, Float64) {
return (x + dx, y + dy)
}
// 旋转变换
func rotate(x: Float64, y: Float64, theta: Float64): (Float64, Float64) {
let rad = toRadians(theta) // 调用自定义的 toRadians 函数
let x_new = x * cos(rad) + y * sin(rad)
let y_new = -x * sin(rad) + y * cos(rad)
return (x_new, y_new)
}
// 对称变换
func reflect(x: Float64, y: Float64): (Float64, Float64) {
return (-x, -y)
}
// 主程序
main(): Int64 {
let (x, y) = inputFloat2("请输入点的坐标 (x, y): ")
let (dx, dy) = inputFloat2("请输入平移量 (dx, dy): ")
let theta = inputFloat("请输入旋转角度 θ: ")
let translated = translate(x, y, dx, dy)
let rotated = rotate(x, y, theta)
let reflected = reflect(x, y)
println("平移后的坐标: (${translated[0].format("0.1")}, ${translated[1].format("0.1")})")
println("旋转后的坐标: (${rotated[0].format("0.1")}, ${rotated[1].format("0.1")})")
println("关于原点的对称点: (${reflected[0].format("0.1")}, ${reflected[1].format("0.1")})")
return 0
}
四、图形展示(扩展部分)
以下代码使用 Python 生成一个图形,展示了图形的平移、旋转和对称变换。本部分为进阶内容,当前阶段不要求理解:
from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont
# 创建画布
img = Image.new('RGB', (600, 400), color='white')
draw = ImageDraw.Draw(img)
font = ImageFont.load_default()
# 绘制平移、旋转和对称变换的结果
draw.text((10, 10), "平移后的坐标: (3.0, 4.0)", fill="black", font=font)
draw.text((10, 50), "旋转后的坐标: (1.0, -1.0)", fill="black", font=font)
draw.text((10, 90), "关于原点的对称点: (-1.0, -1.0)", fill="black", font=font)
# 保存图像
img_path = "geometric_transformations.png"
img.save(img_path)
print(f"图形已保存为 {img_path}")
生成的图像如下:
五、示例执行
示例 1:
输入:
x, y = 1, 1
dx, dy = 2, 3
θ = 90
输出:
平移后的坐标: (3.0, 4.0)
旋转后的坐标: (1.0, -1.0)
关于原点的对称点: (-1.0, -1.0)
六、小结
通过这道图形变换与坐标计算的题目,学生学习了平移、旋转和对称的变换规则,并掌握了如何用编程实现这些几何计算。
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作者:SoraLuna 链接:https://www.nutpi.net 來源:坚果派 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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