鸿蒙next团结引擎适配轻松上手

2025-01-04 13:15:38
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最后修改时间:2025-01-04 14:42:43

前言导读

本文旨在介绍unity 团结引擎适配在 HarmonyOS Next上面 的教程,各位同学一定要认真阅读文章去操作

那么废话不多说我们正式开始。

环境

  • Unity Tuanjie V1.2.5
  • DevEco Studio 5.0.1 Release

准备工作

下载团结引擎:团结引擎官网

点击下载团结引擎

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选择你需要系统版本我这边选择的windows 版本

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需要登录的我们UnityID

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我这边是用是Connect App授权登录的

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如果所示我们在手机端登录Connect App 然后扫描授权电脑登录即可

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下载完成后安装

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同意协议后选择磁盘安装即可

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安装成功后也需要授权登录

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点击安装Hub 右边设置按钮

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然后选择添加模块

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添加Visual Studio 2022版本即可

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添加OpenHarmony 模块

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新建项目

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选择3D模块创建一个Testproject的项目

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选择Edit 然后选择Perferences

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然后点击External Tools 我们分别设置OpenHarmonySDK Node.js JDK 改成我们电脑本地的配置即可

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点击File 然后选择Build Settings

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然后选择OpenHarmony 然后这个ExportProject 我们要勾上

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点击 Switch Platform

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等待improting

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点击Export 到处我们的OpenHarmony 工程

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我们这里选择 我们的testohproject

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等待导出

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我们导出的是一个标准的OpenHarmony工程结构

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我们是用DevEco Studio 导入我们的刚才导出的testohproject项目

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image-20250104005505860

"products": [
  {
    "name": "default",
    "signingConfig": "default",
    "compileSdkVersion": 10,
    "compatibleSdkVersion": 10,
  }
]

这里的 products改成如下配置

"products": [
  {
    "name": "default",
    "signingConfig": "default",
    "compatibleSdkVersion": "5.0.0(12)",
    "runtimeOS": "HarmonyOS"
  }
]
这里的runtimeOS 如果你是HarmonyOS 设备就设置成HarmonyOS 如果你是OpenHarmony设备你就设置成OpenHarmony 即可

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设置自动签名

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设置自动签名

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最后运行效果

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最后总结

目前团级引擎对个人开发者适配 HarmonyOS Next支持还是比较有限,在这里老师只是运行了一个默认的基础项目。后续,会真正带着实战的游戏项目来就

继续分享。有兴趣的同学持续关注老师文章即可。

链接:https://www.nutpi.net/

出处:https://www.arkui.club/

来源:坚果派

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