三文带你轻松上手鸿蒙的AI语音03-文本合成声音
2024-11-24 16:04:39
3次阅读
0个评论
三文带你轻松上手鸿蒙的AI语音03-文本合成声音
前言
接上文 三文带你轻松上手鸿蒙的AI语音02-声音文件转文本
OpenHarmony 提供的AI 文本合并语音功能,可以将一段不超过10000字符的文本合成为语音并进行播报。
场景举例
- 手机在无网状态下,系统应用无障碍(屏幕朗读)接入文本转语音能力,为视障人士提供播报能力。
- 类似微信读书,可以实现将文章内容通过语音朗读,可以在无法不方便阅读文章时提供帮助,如一边送外卖一边听书。
实现效果
使用流程
- 创建文本合成语音引擎
- 设置监听回调
- 开始合成
创建文本合成语音引擎
文末会提供封装后的代码
创建文本合成语音引擎需要先引入 textToSpeech
,然后调用其 createEngine
方法时,需要准备 初始化引擎的参数
设置监听回调
调用完createEngine
时会返回相应实例,此时可以设置监听回调。
- onStart 播报开始时回调
- onStop 播报结束时回调
- onComplete 合成或播报结束后分别回调此接口,返回请求ID,完成播报相关信息
- onData 合成播报过程中回调此接口,返回请求ID,音频流信息,音频附加信息如格式、时长等。若需要返回音频流信息,请实现此接口。
- onError 合成播报过程中,出现错误时回调,返回请求ID、错误码及错误描述。
开始合成
完成上面的实例创建和设置监听后,便可以调用 speak方法开始合成了。但是在调用speak时,也需要传递相应的参数。
封装好的代码
import { textToSpeech } from '@kit.CoreSpeechKit';
class TextToSpeechManager {
/** 语音转文本引擎 */
private ttsEngine: textToSpeech.TextToSpeechEngine | null = null
/** 创建引擎的配置参数 */
private static extraParam: Record<string, Object> =
{
// 风格 interaction-broadcast:广播风格
"style": 'interaction-broadcast',
// 区域信息。 可选,不设置时默认为“CN”,当前仅支持“CN”。
"locate": 'CN',
// 引擎名称。 可选,引擎名称,不设置是默认为空,当前仅支持单应用、单实例
"name": 'EngineName'
}
/** 创建引擎的配置参数 */
private static initParamsInfo: textToSpeech.CreateEngineParams = {
// 语种, 当前仅支持“zh-CN”中文。
language: 'zh-CN',
// 音色。 0为聆小珊女声音色,当前仅支持聆小珊女声音色。
person: 0,
// 模式。 0为在线,目前不支持;1为离线,当前仅支持离线模式。
online: 1,
extraParams: TextToSpeechManager.extraParam
}
/** 会话ID,一个实例只能使用一次 */
private requestId: string
constructor() {
this.requestId = `tts` + Date.now()
}
/** 创建引擎 */
async createEngine() {
return this.ttsEngine = await textToSpeech.createEngine(TextToSpeechManager.initParamsInfo)
}
/** 设置回调监听 */
async setListener(callback?: (res: textToSpeech.CompleteResponse) => void) {
// 设置speak的回调信息
let speakListener: textToSpeech.SpeakListener = {
// 开始播报回调
onStart(requestId: string, response: textToSpeech.StartResponse) {
console.info(`onStart, requestId: ${requestId} response: ${JSON.stringify(response)}`);
},
// 合成完成及播报完成回调
onComplete(requestId: string, response: textToSpeech.CompleteResponse) {
console.info(`onComplete, requestId: ${requestId} response: ${JSON.stringify(response)}`);
callback && callback(response)
},
// 停止播报回调
onStop(requestId: string, response: textToSpeech.StopResponse) {
console.info(`onStop, requestId: ${requestId} response: ${JSON.stringify(response)}`);
},
// 返回音频流
onData(requestId: string, audio: ArrayBuffer, response: textToSpeech.SynthesisResponse) {
console.info(`onData, requestId: ${requestId} sequence: ${JSON.stringify(response)} audio: ${JSON.stringify(audio)}`);
},
// 错误回调
onError(requestId: string, errorCode: number, errorMessage: string) {
console.error(`onError, requestId: ${requestId} errorCode: ${errorCode} errorMessage: ${errorMessage}`);
}
};
// 设置回调
this.ttsEngine?.setListener(speakListener);
}
/** 开始转换 */
async speak(originalText: string) {
// 设置播报相关参数
let extraParam: Record<string, Object> = {
"queueMode": 0,
// 语速。可选,支持范围[0.5-2],不传参时默认为1。
"speed": 1,
// 音量。 可选,支持范围[0-2],不传参时默认为1
"volume": 2,
// 音调。
// 可选,支持范围[0.5-2],不传参时默认为1
"pitch": 1,
// 语境,播放阿拉伯数字用的语种。 可选,当前仅支持“zh-CN”中文,不传参时默认“zh-CN”。
"languageContext": 'zh-CN',
// 音频类型,当前仅支持“pcm”
"audioType": "pcm",
// 通道。 可选,参数范围0-16,整数类型,可参考音频流使用来选择适合自己的音频场景。 不传参时默认为3,语音助手通道
"soundChannel": 3,
// 合成类型。 可选,不传参时默认为1。 0:仅合成不播报,返回音频流。 1:合成与播报不返回音频流。
"playType": 1
};
let speakParams: textToSpeech.SpeakParams = {
requestId: this.requestId, // requestId在同一实例内仅能用一次,请勿重复设置
extraParams: extraParam
};
// 调用播报方法
this.ttsEngine?.speak(originalText, speakParams);
}
/** 停止转换 */
async stop() {
this.ttsEngine?.stop()
}
}
export default TextToSpeechManager
页面中使用
Index.ets
import { PermissionManager } from '../utils/permissionMananger'
import { Permissions } from '@kit.AbilityKit'
import SpeechRecognizerManager from '../utils/SpeechRecognizerManager'
import { AudioCapturerManager } from '../utils/AudioCapturerManager'
import TextToSpeechManager from '../utils/TextToSpeechManager'
@Entry
@Component
struct Index {
@State
text: string = ""
fileName: string = ""
// 1 申请权限
fn1 = async () => {
// 准备好需要申请的权限 麦克风权限
const permissions: Permissions[] = ["ohos.permission.MICROPHONE"]
// 检查是否拥有权限
const isPermission = await PermissionManager.checkPermission(permissions)
if (!isPermission) {
// 如果没权限,就主动申请
PermissionManager.requestPermission(permissions)
}
}
// 2 实时语音识别
fn2 = () => {
SpeechRecognizerManager.init(res => {
console.log("实时语音识别", JSON.stringify(res))
this.text = res.result
})
}
// 3 开始录音
fn3 = () => {
this.fileName = Date.now().toString()
AudioCapturerManager.startRecord(this.fileName)
}
// 4 接收录音
fn4 = () => {
AudioCapturerManager.stopRecord()
}
// 5 声音文件转换文本
fn5 = () => {
SpeechRecognizerManager.init2(res => {
this.text = res.result
console.log("声音文件转换文本", JSON.stringify(res))
}, this.fileName)
}
// 6 文本合成声音
fn6 = async () => {
const tts = new TextToSpeechManager()
await tts.createEngine()
tts.setListener((res) => {
console.log("res", JSON.stringify(res))
})
tts.speak("我送你离开 千里之外")
}
build() {
Column({ space: 10 }) {
Text(this.text)
Button("申请权限")
.onClick(this.fn1)
Button("实时语音识别")
.onClick(this.fn2)
Button("开始录音")
.onClick(this.fn3)
Button("结束录音")
.onClick(this.fn4)
Button("声音文件转换文本")
.onClick(this.fn5)
Button("文本合成声音")
.onClick(this.fn6)
}
.width("100%")
.height("100%")
.justifyContent(FlexAlign.Center)
}
}
总结
OpenHarmony 提供的AI 文本合并语音功能,可以将一段不超过10000字符的文本合成为语音并进行播报
使用的步骤为3步
- 创建文本合成语音引擎
- 设置监听回调
- 开始合成
作者
作者:万少
來源:坚果派 著作权归作者所有。
商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
00
- 0回答
- 0粉丝
- 0关注
相关话题
- 三文带你轻松上手鸿蒙的AI语音02-声音文件转文本
- 三文带你轻松上手鸿蒙的AI语音01-实时语音识别
- 手把手带你实现 鸿蒙应用-键盘音乐
- 轻松上手-骨架屏后动画显示
- 轻松上手-Navigation路由H5
- 鸿蒙Flutter实战:03-鸿蒙Flutter开发中集成Webview
- OpenHarmony 动画大全03-帧动画
- 轻松上手-MVVM_关系型数据库_云函数T云数据库
- 调频声波App(三)播放声音
- 带你实现 OpenHarmony 微信聊天 01
- 带你实现OpenHarmony 微信聊天02
- 鸿蒙原生开发手记:03-元服务开发全流程(开发元服务,只需要看这一篇文章)
- 鸿蒙如何查询应用包的名称、供应商、版本号、版本文本、安装时间、更新时间描述信息
- OpenHarmony 实战卡片开发 03
- 【等待更新】OpenHarmony三方库与原生鸿蒙应用的融合之道(案例集)