「Mac畅玩鸿蒙与硬件16」鸿蒙UI组件篇6 - List 和 Grid 组件展示数据列表

2024-11-23 20:50:56
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最后修改时间:2024-11-23 20:54:30

ListGrid 是鸿蒙开发中的核心组件,用于展示动态数据。List 适合展示垂直或水平排列的数据列表,而 Grid 则适用于展示商品或图片的网格布局。本篇将展示如何封装组件,并通过按钮实现布局切换,提升界面的灵活性和用户体验。

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关键词
  • List 组件
  • Grid 组件
  • 数据展示
  • 自定义列表项
  • 布局切换
  • 删除功能
  • 动态加载

一、List 组件基础

1.1 基本用法

List 组件通过 @State 数据渲染一个基础的纵向列表。

@Entry
@Component
struct ListExample {
  @State items: string[] = ['Item 1', 'Item 2', 'Item 3']; // 初始化数据

  build() {
    Column() {
      List() {
        // 遍历数据并渲染每个列表项
        ForEach(this.items, (item: string) => {
          ListItem() {
            Text(item) // 显示文本
              .fontSize(28) // 设置字体大小
              .padding(20); // 设置内边距
          }
        });
      }
    }
    .width('100%') // 设置列宽为 100%
    .height('100%') // 设置列高为 100%
    .justifyContent(FlexAlign.Center); // 子项垂直居中对齐
  }
}

效果示例
Screenshot_2024-10-31T005611.png


1.2 设置列表方向

通过 listDirection 设置列表的滚动方向。

List() {
  ForEach(this.items, (item: string) => {
    ListItem() {
      Text(item) // 显示文本
        .fontSize(28)
        .padding(20); // 设置内边距
    }
  })
}
.listDirection(Axis.Horizontal); // Axis.Horizontal 可实现横向滚动;Axis.Vertical 可实现纵向滚动

1.3 添加分隔线

为列表项添加分隔线,提高视觉层次感。

List() {
  ForEach(this.items, (item: string) => {
    ListItem() {
      Text(item)
        .fontSize(28)
        .padding(20); // 设置内边距
    }
  })
}
.divider({ color: Color.Blue, strokeWidth: 1 }); // 蓝色分隔线

二、封装 LightItem 组件

将灯具的图片和名称封装为 LightItem 组件,供 ListGrid 使用。组件通过 @Prop 接收数据,并在按钮点击事件中执行删除操作。

@Component
export struct LightItem {
  @Prop item: number; // 灯具 ID

  build() {
    Column() {
      // 显示灯具图片
      Image($r(`app.media.light_on_${this.item}`))
        .width(100) // 设置图片宽度
        .height(100); // 设置图片高度

      // 显示灯具名称
      Text(`灯${this.item}`)
        .fontSize(18) // 设置字体大小
        .fontWeight(FontWeight.Bold) // 加粗
        .padding(10); // 设置文本内边距

      Button('删除') // 删除按钮
        .backgroundColor(Color.Red) // 按钮背景色
        .fontColor(Color.White); // 按钮文字颜色
    }
    .padding(10); // 设置组件外边距
  }
}

三、实现布局切换

新增一个按钮,通过点击按钮在 ListGrid 两种布局之间切换。删除功能则在父组件中实现。

import { LightItem } from './LightItem'; // 导入 LightItem 组件

@Entry
@Component
struct LayoutSwitcherExample {
  @State items: Array<number> = [1, 2, 3, 4, 5, 6]; // 初始化数据
  @State isGridLayout: boolean = false; // 控制布局状态

  // 切换布局的方法
  toggleLayout() {
    this.isGridLayout = !this.isGridLayout;
  }

  // 删除列表项的方法
  deleteItem(item: number) {
    this.items = this.items.filter(i => i !== item); // 从列表中移除当前项
  }

  build() {
    Column() {
      // 布局切换按钮
      Button(this.isGridLayout ? '切换到列表布局' : '切换到网格布局')
        .onClick(() => this.toggleLayout()) // 切换布局状态
        .padding(10) // 设置按钮内边距
        .backgroundColor(Color.Gray) // 设置按钮背景颜色
        .fontColor(Color.White); // 设置按钮文字颜色

      // 根据状态动态渲染布局
      if (this.isGridLayout) {
        Grid() {
          ForEach(this.items, (item: number) => {
            GridItem() {
              Column() {
                LightItem({ item: item }) // 渲染 LightItem 组件
                  .onClick(() => this.deleteItem(item)) // 删除项
              }
            }
          });
        }
        .columnsTemplate('1fr 1fr') // 每行两列
        .columnsGap(10) // 设置列间距
        .rowsGap(10); // 设置行间距
      } else {
        List() {
          ForEach(this.items, (item: number) => {
            ListItem() {
              Column() {
                LightItem({ item: item }) // 渲染 LightItem 组件
                  .onClick(() => this.deleteItem(item)) // 删除项
              }
            }
          });
        }
        .listDirection(Axis.Horizontal); // 设置为横向滚动
      }
    }
    .width('100%') // 设置宽度
    .height('100%') // 设置高度
    .alignItems(HorizontalAlign.Center) // 子项水平居中
    .justifyContent(FlexAlign.Center); // 子项垂直居中
  }
}

四、常见问题与优化

  1. 性能优化

    • 使用分页加载或虚拟滚动,避免大数据列表导致的性能问题。
  2. 状态同步问题

    • 通过 @State@Prop 保持数据同步,确保界面状态及时更新。
  3. 布局调整

    • 根据实际需求调整 ListGrid 的样式,使界面更美观。

小结

本篇展示了如何封装 LightItem 组件,并通过按钮实现 ListGrid 布局的动态切换。通过合理的组件封装和状态管理,实现了灵活的界面布局和高效的用户交互。


下一篇预告

下一篇将介绍 Dialog 组件,展示如何创建对话框并实现交互功能。


上一篇: 「Mac畅玩鸿蒙与硬件15」鸿蒙UI组件篇5 - Slider 和 Progress 组件

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作者:SoraLuna 链接:https://www.nutpi.net 來源:坚果派 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。


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